Spillinstruksjon

Spillinstruksjon
Med det lærerike er spillets regler kjent, hvordan du vinner, hvor mange spillere som blir akseptert osv.

Hva er instruksjonen i et spill?

Han Spillinstruksjon Det er en tekst der trinnene eller reglene som må følges av de som skal spille den er nedfelt. På denne måten er det garantert at det vil bli utført riktig og oppfyller målene som er etablert i instruksjonene.

Disse instruksjonene beskriver tydelig og nøyaktig trinnene som spillerne følger. Innholdet må være utarbeidet på en objektiv og nøyaktig måte, slik at den som deltar i spillet ikke er i tvil om hvordan de skal spille.

På den annen side må teksten der trinnene eller instruksjonene til et spesifikt spill beskrives, også veilede spilleren i tilfelle tvil. Det vil si at instruksjonene ikke bare skal utsette trinnene i denne aktiviteten, men for å veilede deltakerne på veien.

Det er viktig å fremheve at språket som brukes i disse instruksjonstekstene må være presise og beskrivende, siden indikasjonene, hvis det ikke er, kan være forvirrede og ikke vil være godt forstått.

Hva er det lærerikt for et spill for

Hovedmålet med instruksjonsveiledningen til et bestemt spill er å veilede spillerne slik at de kan oppnå målet som spillet utgjør. Med andre ord, den lærerike har den uunnværlige funksjonen for å lære deltakerne trinnene de må følge for å spille riktig.

Et annet formål er å standardisere reglene slik at spillerne ikke ender opp med å endre essensen av dette. Med andre ord, trinnene må utvikles på en slik måte at deltakerne overholder det foreslåtte for denne aktiviteten.

Kan tjene deg: de 6 mest relevante tlaxcala økonomiske aktivitetene

Innenfor målet om instruksjonene om å lære og veilede spillerne i spillet, kan bilder, illustrasjoner eller bilder som ytterligere letter deres forståelse, brukes.

Hvordan lage et lærerikt av et spill

Det kan sies at instruksjonene er like viktige som selve spillet, siden den andre ikke kunne utvikle seg. Derfor er det viktig å vite hvordan en guide for disse fritidsaktivitetene blir utdypet.

For å kunne lage en instruksjonstekst, må du begynne å definere tre hovedelementer, for eksempel:

Tittel

Først av alt skal det gis et navn til spillet, siden på denne måten ikke bare blir gitt en identifikasjon, men spillerne blir vist fra begynnelsen av hva spillet består av.

På den annen side, som foreslår en tittel eller navn til spillet, letter det å gjøre det lettere for andre mennesker, slik at det kan popularisere. Dermed vil det være mange flere spillere og deltakere.

Nødvendige materialer eller elementer

Når navnet på spillet er definert, må de nødvendige elementene eller materialene gjøres kjent for å spille. Det vil si, forklar om aktiviteten krever et ekstra eller spesielt objekt for spillet å utvikle seg riktig.

Ovennevnte refererer til om for eksempel en flat overflate, papir og blyant, en ball, åpne eller lukkede mellomrom, brett osv.

Trinn eller instruksjoner

Å være tydelig hva spillet vil bli kalt og om det krever materiale for utviklingen eller ikke, må du forklare trinnene for å følge for å spille det.

Trinnene, som nevnt, er alle instruksjonssekvensene som spillerne må følge for at aktiviteten skal utvikle seg riktig, med start fra målet med spillet for å indikere hvordan de skal spille det, minimum og maksimale mengde spillere, etc.

Kan tjene deg: Hvordan er mat gruppert?

Eksempler på spillinstruksjoner

Parchís

Mål: Turné i hele brettet med brikkene, i henhold til mengden trinn som blir tatt, til målet er nådd.

Materialer: Brett med bokser designet for parkier, fire filer per spiller og et par terninger.

Spillere: 2 eller flere.

Bruksanvisning:

  1. Hver spiller starter med sine fire brikker hjemme. For å forlate, må du få nummer 5 med terninger.
  2. Når han forlater huset, kaster hver spiller terningen for å fremme casillas i henhold til antallet gitt av disse.
  3. Ved å falle inn i en boks der det er et kort fra en annen spiller, går den filen tilbake til deltakerens hus.
  4. Hvis du faller i en boks der det er en stjerne eller sirkel, er de trygge bokser.
  5. Den første spilleren som når målet med sine fire brikker, vinner.

Hoppe paradis

Mål: akkumulere punkter når overflaten trukket på gulvet reiser uten å tråkke på linjen.

Materialer: En flat overflate for å tegne en figur med nummererte bokser formet som et plan (fra 1 til 10) og et stykke tre eller liten stein.

Spillere: 1 eller flere.

Bruksanvisning:

  1. Hver spiller må kaste trestykke eller liten stein på et av tegningsnumrene, uten å komme ut av boksen eller berører linjene.
  2. Når trestykket faller der, må spilleren hoppe med en enkelt fot i boksene til det er nær det treverket har, uten å tråkke på boksen med steinen.
  3. Når du er i nærheten av treverket, må du ta og gjøre ruten tilbake til begynnelsen.
  4. Begge tur / retur må gjøres uten å berøre tegningslinjene og seire som akkumulerer flere ruter uten å falle og uten stein eller tre fra linjene.
Det kan tjene deg: Hvem er grunnleggeren av Bucaramanga?

OCA -spill

Mål: turné i brettet på 63 bokser som trekker terningen.

Materialer: Brett med sneglebokser designet for Goose Game, en spiller per spiller og et par terninger.

Spillere: 2 eller flere.

Bruksanvisning:

  1. Hver spiller kaster de terninger skifter for å falle i boksene, som har forskjellige tegninger. I følge boksen indikerer det for deltakeren hvis du kan avansere, gå tilbake eller ha noen straff.
  2. Hver spiller går frem som tallet som terningen.
  3. For å komme til boks 63, som er målet, kan det bare gjøres ved å fjerne det nøyaktige antall manglende bokser med terningen. Det vil si at hvis du er i boks 58, må du ta 5 med terningen for å nå 63. Hvis du for eksempel tar mer enn 5, må spilleren gå tilbake overskuddskassene til det nøyaktige antallet på målet er oppnådd.

Referanser

  1. TABARS GAMES (2016). Hentet fra UCN.Edu.co
  2. Patio Games med barneinstruksjoner (2016). Hentet fra Educapeques.com
  3. Tradisjonelle patio -spill (og dets regler) for barn (2016). Hentet fra den første verden.com
  4. Tradisjonelle barnespill (2014). Hentet fra EducationBC.Edu.MX
  5. Slanger og trapper (2020). Hentet fra Coastalvaje.org