Grunnleggende drift av en datamaskin

Grunnleggende drift av en datamaskin
Maskinvare

Han Grunnleggende drift av en datamaskin Det er oppsummert i fire operasjoner: inngang, prosessering, lagring og utgang. De første datamaskinene som eksisterte ble brukt til utdyping av numeriske beregninger.

Deretter ble de brukt i informasjonsbehandling til de utviklet seg, for å bli store og kraftige maskiner som var i stand til å gjøre utallige operasjoner.

Av enkel eller kompleks vurderer enhver operasjon utført av en datamaskin en serie sekvensielle trinn som blir utført akkurat på det tidspunktet den blir bedt om av brukeren. Disse sekvensielle trinnene kalles informasjonsbehandlingssyklus.

Grunnleggende datamaskinoperasjoner

1. Inngang eller inntekt

Inngangen eller inntekten er loven som dataene og instruksjonene til datamaskinen leveres.

Datasystemer består av forskjellige funksjonelle enheter. Blant disse er inngangsenheten den som har ansvaret for å komme inn, enten ved å sende data eller instruksjoner.

Inntekt kan dekke forskjellige skjemaer: fra kommandoene gjennom tastaturet til dataene til en annen datamaskin gjennom et sammenkoblingsnettverk.

Enhetene som har fôring av data til en datamaskin kalles inngangsenheter.

På sin side utfører disse enhetene kodingsprosessen, det vil si mekanismen som gjør dataene forståelige av den sentrale prosesseringsenheten, eller CPU.

De vanligste inngangsenhetene er tastaturet, musen, den optiske blyanten, skanneren, platene, webkameraet, mikrofonen og strekkodeleseren.  

2. Databehandling eller behandling

Denne funksjonen består i manipulering av dataene som er lagt inn med et bestemt mål. Skjer gjennom utførelse av aritmetiske og logiske operasjoner hvis resultater blir konvertert til nyttig informasjon.

Kan tjene deg: eksterne deler av en datamaskin

Utfør beregninger, ordre eller endre figurer, endre ord eller bilder og gjøre sammenligninger mellom forskjellige verdier, er en del av de mange operasjonene relatert til databehandling.

Den funksjonelle enheten som denne funksjonen tilsvarer, kalles prosesseringsenheten, eller prosessoren.

I sin tur inkluderer dette CPU (sentral prosesseringsenhet) og systemminnet. Prosessoren er datamaskinhjernen.

3. Data og informasjonslagring

For at dataene skal være tilgjengelige i behandlingsfasen, lagrer datamaskinen dem:

  • Innenfor behandlingsenheten: Dataene som er i bruk, lagres spesielt i systemminnet.
  • På harddisken er plater (CD eller DVD) eller eksterne lagringsenheter: Dataene som ikke blir behandlet på det tidspunktet, lagres. Denne typen lagring er mer permanent.

Etter behandling må resultatene også lagres eller lagres før de sendes til utgangsenheten.

4. Exit

Utgangen er operasjonen som består av resultatene generert av datamaskinen i data og informasjonsbehandling. Slike resultater blir verdsatt i form av rapporter, grafer, dokumenter og bilder, blant andre.

Utgangsenhetene er skjermen, skriveren, høyttalerne og til og med andre datamaskiner. 

Maskinvaredrift, programvare og operativsystem

Maskinvare

Maskinvaren er settet med ekte elementer som utgjør datamaskinen: plater, kretsløp, kort, elektriske enheter osv., som er ansvarlige for behandling, tilkobling og betjening av datamaskinen. For eksempel musen, skjermen, tastaturet.

Programvare

Programvaren er settet med applikasjoner, programmer, kommunikasjonsprotokoller og instruksjoner som tillater brukergrensesnittet og kontrollerer måten å betjene systemet. For eksempel Google Chrome, "Windows -pakken", som inkluderer ordet, Excel, etc.

Kan tjene deg: de 10 elementene til en viktigere datamaskin

OS

Operativsystemet er en programvare som leder, koordinerer og organiserer de forskjellige operasjonene som en bruker utfører på datamaskinen, og regulerer de mest grunnleggende aspektene ved systemet. De vanligste er Linux, Windows, OS/2 og to. Uten dem ville en datamaskin ikke gjøre noe.

Referanser

  1. Foster, d. Liste over de fire grunnleggende datamaskinoperasjonene. Gjenopprettet fra Techwalla.com.
  2. Introduksjon til datamaskiner. Hentet fra CS.Sru.Edu.
  3. Morton, w. Datamaskin. Gjenopprettet fra Britannica.com.