Grafiske nye egenskaper, elementer, eksempler

Grafiske nye egenskaper, elementer, eksempler

De grafisk roman Det er en type publikasjon som smelter sammen tegneserieformatene og den tradisjonelle romanen, og tar elementer av de to sjangrene. Det samme forteller en historie gjennom vignetter som inneholder illustrasjoner og tekster, men i motsetning til tradisjonelle tegneserier, er den rettet mot et mer voksent publikum og historien har litterære fargestoffer.

I de fleste tilfeller presenteres det i bokformat og er arbeidet til en enkelt forfatter. Plottet er vanligvis langt og omfatter dype problemer, med en bestemt atmosfære og en psykologisk utvikling av karakterene.

Eternaluta regnes som den første grafiske romanen i historien. Lino Pérez [CC BY-SA 4.0 (https: // creativecommons.Org/lisenser/by-SA/4.0)]

Den evige (1957), opprettet av manusforfatter Héctor Germán Oesterheld og tegneserieskaper Francisco Solano López, regnes som den første grafiske romanen i historien. Imidlertid var det med Kontrakt med Gud (1978), av Will Eisner, at begrepet ble populært og begynte å bli brukt til å definere verkene i denne sjangeren.

Siden den gang fortsatte dette formatet å utvikle seg og tok en sterk kommersiell impuls, og skiller seg fra tegneserier rettet mot et mer ungdommelig publikum.

[TOC]

Generelle egenskaper

Hovedkarakteristikken ved denne sjangeren er at den er rettet mot et voksent publikum, så den tar for seg komplekse problemer.

Mens historien blir fortalt gjennom vignetter, bruker Writing litterære ressurser til den tradisjonelle romanen, for eksempel selvbiografisk subjektivisme og den dype utviklingen av karakterene.

I tillegg er fakta som presenteres, som kan være både ekte og fiktive, troverdige.

Det er to typer grafiske romaner: uavhengige og kommersielle.

Uavhengig grafisk roman

Denne grenen berører vanligvis selvbiografiske og historiske spørsmål, både fiksjon og ikke -fiksjon. Den viktigste eksponenten er arbeidet Maus: Survivors historie (1980-1991), av Art Spiegelman, som ble den første grafiske romanen som vant en Pulitzer-pris.

Kan tjene deg: farge med t

Kommersiell grafisk roman

Selv om det også er rettet mot et voksent publikum, er hovedtemaet superhelter. I motsetning til tradisjonelle tegneserier, har imidlertid historiene en mørkere tilnærming der sosial kritikk florerer.

Blant de mest emblematiske eksponentene i denne sjangeren er Vaktmann (1986-1987), opprettet av manusforfatter Alan Moore og tegneserieskaper Dave Gibbons, og Batman: The Dark Knight kommer tilbake (1986) av Frank Miller.

Elementer i den grafiske romanen

Tegn

De er skuespillerne som genererer historien og handlingene som telles. I noen tilfeller kan de også fungere som forteller. I løpet av den grafiske romanen går de vanligvis gjennom en utviklings- og evolusjonsprosess.

Vignetten

Det er navnet at hver av boksene sammensatt av tegning og tekst mottar som utgjør romanen. Generelt har den en rektangulær form og leser fra venstre til høyre og fra topp til bunn.

Innrammingen

Det er det virkelige rommet der vignetten utvikler seg. Det kan inkludere forskjellige plan og synsvinkler, som på kino og TV.

Snacks

De brukes til å plassere dialoger eller tanker i karakterene. Det dannes av ballongen der teksten går, og hjørnet, som indikerer hvem som snakker.

Kartellen

Det er den delen av historien som fortelleren forteller. Den går vanligvis inn i boksen i den øvre enden av vignetten.

Gesturalkodene

De er elementer som sammen med dialogene tillater å uttrykke karakterens følelser. For eksempel peker høye øyenbryn og åpne øyne å overraske og bustet hår frykt eller terror.

Det kan tjene deg: 9 elementer av den dramatiske sjangeren i teaterverk

Bevegelsesressurser

Disse elementene, for eksempel linjer og skyer av støv, tillater å gi en følelse av bevegelse til karakterene til karakterene.

Miljøet

Det er rommet der historien utvikler seg og kan variere når den utvikler seg.

Forskjell med tegneserier

Offentligheten

Den grafiske romanen er rettet mot et voksent publikum, mens tegneserien er designet for barn og unge.

Presentasjonen

Den grafiske romanen har vanligvis et bokformat med hardt lokk, mens tegneserien har et papiromslag og utformingen av et magasin.

Historien

Den grafiske romanen forteller en komplett historie som krever et betydelig antall sider. Tegneserien inkluderer i mellomtiden bare en liten del av den, som fortsetter på ukentlig eller månedlig basis, avhengig av periodisiteten i publiseringen.

Handlingen

Den grafiske romanen adresserer komplekse og modne problemer, mens tegneserier vanligvis er av komedien eller eventyrsjangeren.

Eksempler på grafiske romaner

Frank Miller signerer en salgsfremmende plakat av sin grafiske roman The Dark Knight Returns. Luigi Novi [CC av 3.0 (https: // creativecommons.Org/lisenser/av/3.0)]

Den evige (1957)

Opprettet av manusforfatter Héctor Germán Oesterheld og tegneserieskaper Francisco Solano López, regnes som den første grafiske romanen i historien. Plottet har en fremmed invasjon som oppstår med en giftig snøstorm og ender mesteparten av jordens befolkning. I byen Buenos Aires kommer de overlevende sammen for å prøve en motstand.

Kontrakt med Gud (1978)

Skrevet og tegnet av Will Eisner, er det sammensatt av 4 uavhengige historier om fattige jøder som bor i en pensjon i New York City under den store depresjonen.

Kan tjene deg: familie

Maus: Survivors historie (1980-1991)

Av Art Spiegelman, forteller opplevelsen av en polsk jødeoverlevende fra Holocaust. Menneskelige raser blir presentert som dyr: jøder som mus, tyskere som katter og ikke -jewish stolper som griser.

Batman: The Dark Knight kommer tilbake (1986)

Skrevet og illustrert av Frank Miller, forteller at en gammel Batman kommer tilbake for å prøve å rengjøre fra kriminelle gotisk by.

300 (1998)

Også opprettet av Frank Miller, forteller han slaget om termopylarene der 300 spartanske krigere ledet av kong Leónidas kjempet mot en gigantisk persisk hær.

V for Vendetta (1989)

Skrevet av Alan Moore og illustrert av David Lloyd. Etter at en atomkrig er England dominert av et totalitært regime. En terrorist kalt "V" prøver å kjempe mot regimet.

Fra helvete (1991-1996)

Også skrevet av Alan Moore, forteller en versjon av Jacks historie og hans mulige motivasjoner.

Referanser

  1. Murray, Christopher. Grafisk roman. Britannica Encyclopaedia. Tilgjengelig på: Britannica.com
  2. Redaktører av universitetsbiblioteker. Hva er en grafisk roman? University of Maryland. Tilgjengelig på: lib.Guider.Umd.Edu
  3. Garcia, Luis (2000). Fra tegneserien til den grafiske romanen. Supplement. Literaturas Magazine.
  4. García, Santiago (2010). Den grafiske romanen. Astiberri -utgaver. Bilbao. Spania.
  5. Karasawas, Theodoros. De 20 viktigste grafiske romanene gjennom tidene. American Express Essentials. Tilgjengelig på: amexesentials.com
  6. Grafisk roman, Wikipedia. Tilgjengelig på: Wikipedia.org