Shuttleball

Shuttleball
Shuttleball korte racketer. Med lisens

Hva er skyttelboll?

Han Shuttleball, Speed ​​Bádminton eller Speedminton, er en variant av badmintonen, som kombinerer elementer i denne sporten, squash og tennis, uten å bruke et nettverk. Dette spillet ble oppfunnet av tyske Bill Brandes, som ønsket å lage en utendørs versjon av Bádminton.  

Badminton har opplevd mange endringer gjennom sin lange historie. I en tid traff rattet med føttene. Deretter ble racketene introdusert. Senere ble nettverket lagt til. Og har fortsatt endringer.

Shuttleball dukket opp som en måte å overvinne en av ulempene i det tradisjonelle badmintonspillet: det er ikke egnet for utendørs lek. Dette er fordi rattet er for lett og beveger seg med vinden.

Dette er en av forskjellene med hensyn til Bádminton. Shuttleball -rattet er tyngre og tyngre, og racketmangoene er kortere. I tillegg er spillhastigheten større, og som nevnt ovenfor, spilles den uten et nettverk. Selv om det er gjort konkurransedyktig, er det normalt å inkludere.

Målet med spillet er å treffe rattet uten at det får bakken, og prøver å ikke oppnå det. Poeng samler seg når motstanderen slipper rattet, og som har flere poeng, vinner.

Shuttleball History

Shuttleballs historie begynte i en båt. Bádmintons sjømann og spiller, Bill Brandes, ønsket å kunne spille på dekket til et skip. Denne tyskeren tok syv år å utvikle et mye lettere og raskere ratt enn standard bádminton -ratt.

Kan tjene deg: de 19 mest kjente mormonene og historiene deres

Brandes, sammen med en vennegjeng, grunnla en liten bedrift. I de følgende årene designet spesielle racketer. De utviklet også noen enkle regler. Deretter utviklet medskaperen Von Klier og kollegene en interiørversjon med en halv tennisbane. Dette tillater å spille gjennom året.

I 2001 endret hans opprinnelige navn, Shuttleball,. Nå kalles det Speed ​​Bádminton eller Speedminton.

Feltdesign

Spillerfeltet består av to firkanter som måler 5.5 m (18 fot) på hver side. Rutene er 12.8 m (42 fot) unna. Hjørnene på maleriene kan merkes med en kjegle. Det kan spilles med eller uten nettverk.

Du kan også skaffe deg et skyttelkit med merkelinjer. Linjene kan forankres på gulvet for å spille utendørs. Innvendig kan linjene limes med tape på hjørnene for å holde dem på plass.

Når det gjelder dobbeltspill, spilles det med to tilstøtende domstoler.

Regler og materialer

Service

For å avgjøre hvem som serverer først, lanseres en valuta. Tjenesten veksler mellom spillerne etter hver tredje tjeneste.

En spiller kan servere hvor som helst inne i boksen hans eller bak den bakre grenselinjen. Når du serverer fra innsiden av torget, må rattet i hoftehøyden opprettholdes, slippe det under hoften og treffe det før bakken berører, med en retning oppover. Hvis det serveres bak bunnlinjen, kan det gjøres med en bevegelse over hodet.

Det kan tjene deg: de 6 mest berømte Nayarit -håndverket

På den annen side er det i hver tjeneste et punkt gitt. Hvis spillet er bundet til 15 poeng, veksles tjenesten etter hvert punkt. Spilleren som taper spillet serverer først i neste kamp.

Tegnsettingssystem

I en typisk skyttelkamp vinner han det beste av de fem kampene (settene). I noen ligaer, det beste av tre seire. Hver spiller må forsvare boksen sin og forhindre at flygebladet lander på gulvet. Som scorer 16 poeng med en margin på to, vinner spillet.

Når det gjelder poengene, er disse gitt hvis motstanderen gjør en servicefeil, lar rattet berøre gulvet i boksen eller falle ut av grensene, får kroppskontakt med dette eller treffer det to ganger. I tilfelle uavgjort på 15 poeng, fortsetter spillet til en spiller har en to -punkts fordel.

Feltendringer

Spillerne endrer feltet sitt etter hvert spill eller sett. Denne endringen sikrer at spillerne har de samme spillforholdene. Dette er spesielt nyttig når det er mye vind eller det er en veldig solskinnsdag. Hvis det kreves et femte spill for å trekke uavgjort, endres spillerne fra siden når en spiller har vunnet åtte poeng.

På den annen side, hvis endringen ikke forekommer i tide, utføres den så snart de involverte innser feilen. Dette innebærer ingen sanksjon. Imidlertid bør det gjøres når rattet er offside.

Det kan tjene deg: 14 typiske retter i Stillehavsregionen

Racketer

Spillracketer ligner de som brukes i squash. De veier omtrent 170 gram og har en lengde på 58 cm. Rammen hans er robust, men lys. Disse kan være aluminium, herdet aluminium, karbonforbindelse eller rent karbon.

Spenningen av strengene, regelmessig eller lysstoffrør, er 12 til 14 kp. Det er flere modeller for å imøtekomme behovene til amatør- og profesjonelle spillere.

Ratt

Rattet som brukes i skyttelkampen har en spesiell form og er veldig slående. Det er mye raskere og tyngre enn den ansatte i den vanlige Bádminton. Dette gjør det mulig å spille uavhengig av klimatiske forhold.

Begynnende flygeblad når 160 mph, de av fagpersoner opp til 300 mph. I markedet kan du få lysrør, egnet for nattspill.  

Varianter

Shuttleball eller Speedminton har to andre varianter kalt Speeder og Svart belysning. Den første er en raskere versjon, opprettet ved å bruke et tyngre ratt.

Den andre varianten spilles om natten med bruk av fluorescerende utstyr. Spillerne kler seg med lysstoffrør og plasserer lysrør og ribbeina i spillområdene. Denne versjonen spilles mer som en sosial begivenhet enn som en virkelig konkurranse.

Referanser

  1. Top End Sports. Speed ​​Badminton (SpeedMinton). Gjenopprettet fra TopendSports.com.
  2. Antoniades, ca. B. Spill Speedminton. Gjenopprettet fra WashingtonPost.com.