Maskinvaretyper av et datasystem

Maskinvaretyper av et datasystem

De Maskinvaretyper som inkluderer et grunnleggende datasystem er skjermen, hovedkortet, matenheten, tastaturet og musen, blant andre. Det er kjent som maskinvare for alle elektroniske eller elektromekaniske komponenter som en datamaskin er bygget. 

Gjennom skjermen, tastaturet og mus Vi kan samhandle med datamaskinen. I denne forstand gir vi informasjon til maskinen og observerer resultatene av beregningsprosessen gjennom skjermen.

De forskjellige maskinvaren lar oss samhandle raskt og effektivt med datamaskinen. Mikroprosessoren (CPU) utfører instruksjoner og kontrollerer alle aktivitetene som foregår i maskinen mens minneenheter lagrer instruksjoner og data under drift.

En datamaskin består av et sett med elektroniske eller elektromekaniske komponenter som er i stand til å akseptere en eller annen form for oppføring, behandle denne oppføringen på en måte som vi kan spesifisere og produsere en form for utgang. De to grunnleggende elementene i hvilken som helst datamaskin er maskinvare og programvare.

Maskinvare fungerer som leveringssystem for programvareløsning. Maskinvaren til en datamaskin endres kort tid, sammenlignet med programvare og data, som er "myke" i den forstand at de enkelt blir opprettet, modifisert eller slettet på datamaskinen.

De fleste enestående typer maskinvare

1- CPU eller mikroprosessor

Kilde: Pixabay.com

Central Processing Unit (CPU) er ansvarlig for å behandle de fleste datadata. Folk refererer vanligvis til CPU som "hjernen" på en datamaskin, siden de er ansvarlige for beregning, gjør matematikken til kalkulatoren og sammenligner størrelsen på tallene, blant andre funksjoner.

En CPU er en veldig liten og tynn silisium “WA”. Hastigheten og ytelsen til CPU er en av de viktigste faktorene som avgjør hvor godt en datamaskin fungerer.

CPU -hastigheten måles i Gigahertzios (GHz). Jo høyere dette tiltaket, jo raskere kan CPU fungere.

Imidlertid er CPU -hastigheten ikke det eneste målet på ytelsen, forskjellige CPUer har innarbeidet økte effektivitetsteknologier som kan øke dataytelsen på forskjellige måter. En mer rettferdig sammenligning mellom to forskjellige CPUer er antall instruksjoner per sekund de kan gjøre.

Kan tjene deg: C ++: Historie, egenskaper, datatyper, eksempler

2- Minne

Kilde: Pixabay.com

En type minne, kalt Random Access Memory (RAM), danner den sentrale minnegruppen som en datamaskin bruker for å betjene. Jo mer RAM -minne har en datamaskin, jo flere applikasjoner kan du åpne på en gang uten at datamaskinens ytelse begynner å strømme over.

Mer RAM kan også få noen applikasjoner til å fungere bedre generelt. Minnekapasitet måles i Gigabyte (GB). I dag har de mest grunnleggende datamaskinene minst 4 GB, mens mer komplekse datasystemer er 16 GB eller mer.

I likhet med CPU består minnet av små og fine "skiver" av silisium, låst i keramiske brikker og montert på kretstallerkener.

Å lese minne (ROM) er det permanente og langvarige minnet til datamaskinen. Den forsvinner ikke når datamaskinen er slått av, du kan ikke slette eller endre på noen måte.

Imidlertid er det typer ROM som kalles prom som kan endres, siden P er programmerbar. ROM er ment å lagre det grunnleggende inn- og utkjøringsystemet som kontrollerer start- eller startprosessen.

Cachen er en buffer (laget av et lite antall veldig raske minnebrikker) mellom hovedminnet og prosessoren. Lagre nyere tilgangsdata midlertidig eller ofte brukes til å gi tilgang til data raskere.

Hver gang prosessoren trenger å lese data, ser du først i dette cacheområdet. Hvis dataene finnes i hurtigbufferen, trenger ikke prosessoren å få mer tid til å lese hovedminnedataene.

3- hovedkortet

Kilde: Kannan Shanmugam, Shanmugam Studio, Kollam CC By-SA 4.0 (http: // creativecommons.Org/lisenser/by-SA/4.0/)

Hovedkortet regnes som den viktigste maskinvarestykket på datamaskinen, siden det lager tilkoblinger på de rette stedene blant alle de andre komponentene i en datamaskin, så "det sier dataene der de skal gå".

Hovedkortet huser mikroprosessoren, og gir nødvendige stikkontakter og spor som kobles til alle andre typer datamaskinvare. Derfor fungerer hovedkortet som "mekler", en kanal som lar komponentene samarbeide. Det regnes som en komplett arbeidsenhet.

Kan tjene deg: eksterne deler av en datamaskin

4- Harddisk

Kilde: Pixabay.com

Når utstyret er av, blir det som er på harddisken der, så programvaren trenger ikke å laste hver gang utstyret. Operativsystemet og dets applikasjoner er lastet fra harddisken i minnet, der de utføres.

Harddiskkapasiteten måles også i gigabyte (GB). En typisk harddisk kan være 500 GB eller til og med 1 TB (1 terabyte = 1.000 GB) eller mer. De fleste harddisker som selges i dag er av den tradisjonelle mekaniske typen som bruker metallplater for å lagre data med magnetisk polaritet.

En nyere harddisk, kalt Solid State harddisk (SSHD), bruker en type minne, noe som resulterer i et raskt, stille og pålitelig lagringsalternativ (men dyrt).

5- Inngangsenheter

Kilde: Pixabay.com

Inngangsenheter inkluderer:

  • Tastaturer: Inngangsenhet som brukes til å legge inn tekst og tegn ved å trykke på tastene.
  • Mus: pekende enhet som oppdager to -dimensjonal bevegelse til overflaten. Andre spisse enheter inkluderer sporballen, berøringspanelet og berøringsskjermen.
  • Joystick: Det er en spillenhet med en håndpinne som roterer fra venstre til høyre og fra topp til bunn, og oppdager vinkler i to og tre dimensjoner.

6- Skjerm

Kilde: Pixabay.com

Avhengig av datamaskintype, kan skjermen integreres eller kan være en egen enhet som heter Monitor med sin egen strømkabel. Noen skjermer er berøringsskjerm, slik at du kan bruke fingeren på skjermen til å gi informasjonsoppføring til datamaskinen.

Skjermkvaliteten måles i oppløsning, det vil si antall piksler (individuelle fargede punkter) som utgjør skjermen med sin høyeste oppløsning. En typisk oppløsning for en bærbar PC er 1920 x 1080. Det første tallet er den horisontale oppløsningen, og det andre er den vertikale oppløsningen.

Utseende forholdet til en skjerm er forholdet mellom bredden på høyden, uttrykt i piksler. Skjermene kan ha et standard utseendeforhold (4: 3) eller en panoramisk skjerm (16: 9).

Det kan tjene deg: Mesh -topologi: Kjennetegn, fordeler, ulemper

7- Optisk enhet

Kilde: Bruker ASI18 CC BY-SA 3.0 (http: // creativecommons.Org/lisenser/by-SA/3.0/)

De optiske enhetene får navnet sitt på den måten dataene skrives og leses på platen. En laserlys skinner på overflaten og en sensor måler mengden lys som kommer seg fra et bestemt punkt.

Noen bærbare datamaskiner kommer uten DVD -lesekapasitet, fordi du i dag kan laste ned og installere forskjellige programvare eller spille videoer og musikk via Internett. Imidlertid kommer de fleste stasjonære datamaskiner fremdeles med en DVD -enhet.

8- Nettverksadapter

Kilde: Bruker Barcex CC BY-SA 3.0 (http: // creativecommons.Org/lisenser/by-SA/3.0/)

Det brukes til å koble seg til Internett. Denne kapasiteten kan integreres i datamaskinen eller kan legges til datamaskinen gjennom et utvidelseskort eller en enhet som kobles til en port.

Internett -tilkobling kan være kablet eller trådløs. En kabelforbindelse krever at du kobler en datakabel til enheten som gir internettforbindelsen (som et kabelmodem). Den typen kabel og tilkobling er kjent som Ethernet.

En trådløs tilkobling lar utstyret kommunisere med Internett -tilkoblingsenheten gjennom radiobølger. Den typen trådløs tilkobling som brukes til internettforbindelse kalles Wi-Fi eller trådløs Ethernet.

Hvis internettjenesten med høy hastighet ikke er tilgjengelig i ditt område, kan det hende du må bruke et telefontilgangsmodem for å koble til ved hjelp av den innenlandske telefonlinjen. Telefontilgangsmodemer er ikke noens første alternativ: de er gamle og sakte teknologi og knytter internettjenesten til telefonlinjen.

Referanser

  1. Blundell f. Datamaskinvare (2008). USA: Thomson.
  2. Ceruzzi, p. A History of Modern Computing (2003). Massachussetts: Institute of Technology.
  3. Du Preez A, Van Dyk V, Cook A. Datamaskinvare og programvare (2008). Sør -Afrika: Pearson Education.
  4. Lasar m. Whho oppfant den personlige datamaskinen? (2011). Gjenopprettet fra: Arstechnica.com.
  5. Lipsett R, Schaefer C, Usserry C. VDHL: Maskinvarebeskrivelse og design (1989) Boston: Kluwer Academic Publisher.
  6. Tehranipoor M, Wang C. Introduksjon til maskinvaresikkerhet og tillit (2012). New York: Springer.
  7. Tyson J, Crawford S. Hvordan PCS fungerer (2011). Gjenopprettet fra: datamaskin.Howstuffwork.com.