100+ videospillsetninger

100+ videospillsetninger

Kos deg med denne listen over setninger fra karakterene til noen av de mest kjente videospillene

Videospill og karakterene deres hever lidenskaper

Videospill er de mest spennende hobbyene, de betyr ikke bare ett spill, men for å oppleve en historie, eventyr, forbedre ferdighetene og noen ganger samhandle med andre spillere som er rundt om i verden.

I tillegg legger videospillkarakterer eller fortellere ofte leksjoner eller slående setninger som huskes i flere tiår. Det er meldinger som har en dyp betydning og ofte overfører en undervisning.

De beste videospillsetningene

I disse videospillsetninger Du kan huske noen av sitatene av titler karakterer som Assassin's Creed, Kingdom Hearts, Bioshock, God of War, Final Fantasy, Red Dead Redemption og mange flere.

Vær forsiktig med en gammel mann i et yrke der menn vanligvis dør unge. (Rivia Geralt, The Witcher)

Menn med god erfaring har store ferdigheter, og hvis de er krigere kan de være veldig farlige.

En sterk mann trenger ikke å lese fremtiden. Han gjør sin egen fremtid. (Solid slange, metallutstyr solid)

Vi må alltid ta våre egne veier, uavhengig av hva andre mennesker sier.

En kjent oppdagelsesreisende sa en gang at det ekstraordinære er det vi gjør, ikke hvem vi er i. (Lara Croft, Tomb Raider)

Uansett hvem som utførte en handling, bare det som ble gjort.

Ikke har deg, jeg vet bedre. (Kratos, God of War)

I stedet for å føle oss dårlig for våre feil, må vi lære av disse for å bli bedre.

Å ønske noe gir deg ikke rett til å ha det. (Ezio Auditore, Assassin's Creed 2)

Det er ikke alltid mulig å få alt vi vil ha.

Hvem som helst kan si at det vil opptre i de vanskeligste øyeblikkene, men bare en modig mann opptrer i de store og små tider. (Cloud Strife, Final Fantasy VII)

Verdifulle menn gjør alltid det rette, ikke bare når det er vanskeligheter.

Hvis du er i en brønn, er det første du må gjøre å slutte å grave. (John Marston, Red Dead Redemption)

Når vi innser at noe vi gjør er galt, må vi slutte å gjøre det umiddelbart.

Du kan ikke sende en mann hvordan han sender inn et dyr. Jo mer du treffer en mann, jo høyere reiser han seg. (Sjakalen, Far Cry 2)

Mennesker støtter ikke underkastelse, de prøver alltid å avsløre mot undertrykkerne.

Visdom er resultatet av lidelse og tid. (Keiser Izaro, eksilsti)

Læringen oppnådd fra de dårlige opplevelsene vi bruker gjennom hele livet gjør oss smartere.

Vi tar alle beslutninger i livene våre, men til slutt er det våre beslutninger som gjør oss som vi er. (Andrew Rya, Bioshock)

Karakteren vår er dannet med stiene vi velger å fortsette i livet vårt.

Jeg trenger ingen våpen; Vennene mine er min makt! (Kingdom Hearts)

Noen ganger er en venns selskap til dårlige tider det eneste vi trenger for å overvinne dem.

Jeg pleide å være en eventyrer som deg til de ga meg en pil i kneet mitt. (Skyrim, The Elder Scrolls 5)

Du må alltid være forsiktig så du ikke blir skadet på alvor når vi gjør noe vi liker, fordi vi kanskje ikke gjør det lenger.

Selv i mørketidene kan vi ikke gi opp det som gjør oss til mennesker. (Khan, Metro 2033)

Du trenger aldri å slutte å være snill og respekt for andre mennesker, uansett hvor ille vi går gjennom det.

Jeg kunne overleve fordi brannen inne var sterkere enn den rundt meg. (Joshua Graham, krisesenteret)

Vår viljestyrke og tillit til våre evner kan få oss ut av dårlige tider.

Håpet er det som gjør oss sterke. Det er for det vi er her. Det er det vi kjemper med når alt annet har gått tapt. (Pandora, God of War 3)

Håpet er det som mater viljestyrke hos mennesker, og får dem til å prøve å overvinne enhver hindring de finner på sin måte.

Hva er mot, uten litt hensynsløshet? (Hawkeye Gough, Dark Souls)

Noen ganger, for å være modig, må du gjøre ting som strider mot de etablerte reglene.

En mann velger, en slave adlyder. (Andrew Ryan, Bioshock)

Gratis mennesker er det de gjør det de føler at det er riktig å gjøre. Folk sendte bare over det de blir fortalt.

Hemmelighetene er som herpes: Hvis du har dem, kan du godt spre dem. (Harkin, Mass Effect)

Noen ganger er det bedre å ikke telle hemmeligheter, fordi det er vanskelig å ikke fortelle noen.

Overflødig selvtillit er en langsom og misvisende morder. (Forfederen, Darkest Dungeon)

Du trenger aldri å miste ydmykhet, du må alltid vite hvordan du kan gjenkjenne våre egne grenser.

En dag er du bestemt til å miste alt. Rundt deg forsvinner. (Squall Leonhart, Final Fantasy VIII)

Karakteren til dette spillet mistet hele familien da han var veldig liten og ikke vil føle den smerten igjen, så han prøver å komme seg bort fra folket.

Menn er kjøtt og bein. De kjenner skjebnen deres, men ikke tiden. (The Elder Scrolls, Oblivion)

Som mennesker vet vi at vår skjebne er død, men vi vet ikke når tiden kommer til oss.

Hva er en mann? En elendig bunke med hemmeligheter! (Dracula, Castlevania: Symphony of the Night)

Folk er vanligvis uforutsigbare og holder alltid noen hemmelige.

På slutten av dagen, så det er bare to personer på planeten, vil noen elske noen døde. (Snikskytter, Team Fortress 2)

Dessverre, for å løse konflikter, tyr folk til vold lettere enn dialog

Min fiende er en forestilling, ikke en nasjon. (Connor Kenway, Assassin's Creed 3)

Kampen er alltid imot verdiene som representerer herskerne i et land, ikke mot folket.

Være tro mot det som betyr noe. (Arthur Morgan, Red Dead Redemption 2)

Vi må alltid være fast i vår overbevisning.

Den rette mannen på feil sted kan utgjøre en veldig stor forskjell. (G-Man, Half Life 2)

De snille handlingene som er gjort av en person kan tjene som et eksempel og være et lys av håp på steder der alt er galt.

Kan tjene deg: Reaktiv trening: Hva er, utvikling, typer, eksempler

Vi trenger alle venner, gamle. Vi dør alene, men vi lever mellom menn. (John Marston, Red Dead Redemption)

Venner er grunnleggende for å leve et lykkeligere liv.

Alle tror at det er helten i sin egen historie. (Handsome Jack, Borderlands)

Ingen tror at det er den dårlige situasjonen, alle har en begrunnelse for sine handlinger.

Krigen oppstår når unge og dumme blir lurt av det gamle og bitre, slik at de dreper hverandre mellom dem. (Niko, GTA 4)

Unge mennesker som går i krig blir generelt lurt og vet ikke de sanne grunnene til det.

Vitenskap er ikke hvorfor, det handler om hvorfor ikke? (Cave Johnson, Portal 2)

Vitenskap prøver alltid å gå utover grensene som er etablert for å gjøre sine funn.

Hvis livene våre allerede er skrevet, vil en mann med mot være nødvendig for å endre manuset. (Alan Wake, Alan Wake)

Modige mennesker er i stand til å smi sine egne veier.

En jeger er en jeger, selv i en drøm. (Micolash, Lord of the Nightmare, Bloodborne)

Personligheten til en person avslører alltid hvem som virkelig er. Vi slutter aldri å være det vi er.

Hva er intellektet hvis du ikke kan bruke det? (Raiden, Metal Gear Rising: Revengeance)

Vi må aldri oppfylle ordrene som gir oss automatisk, vi må alltid tenke hva vi gjør.

Jeg så etter sannheten. Jeg fant henne. Jeg likte ikke. Jeg skulle ønske jeg kunne glemme det. (Alex Mercer, prototype)

Mange ganger er sannheten vanligvis veldig hard, og det er mennesker som foretrekker å ikke kjenne henne til å bo sammen med henne.

Teknologi skapes for å gjøre våre enkleste liv, ikke våre beslutninger. (Adam Jensen, Deus Ex: Human Revolution)

I livet vårt må vi alltid ta vanskelige beslutninger, og det er ingenting som kan frigjøre oss fra det ansvaret.

Ikke drømm om hva du er, men med det du vil være. (Margulis, Warframe)

Vi må bruke drømmene våre for å oppdage hva vi vil oppnå i livet vårt.

Hat og fordommer vil aldri bli utryddet. Og heksejakten handler aldri om hekser. Ha en syndebukk, det er det det handler om. (Geralt de Rivia, The Witcher 3: Wild Hunt)

Diskriminering og forfølgelse av minoriteter har ingenting å gjøre med det de egentlig er, men med manglende evne til at folk må akseptere de som ikke er som dem.

Det kan være lite, men jeg vil dø som en kolossus. (Courand Ludlet, Dark Souls 3)

Det som definerer storheten til mennesker er deres handlinger, ikke deres størrelse.

Bare under lyset blomstrer en blomst med skjønnhet. En flekkete blomst med mørke er bestemt til å visne. (Endrance, .Hack // g.ELLER.)

En person som har gått gjennom dårlige opplevelser i ungdommen, kan vokse med traumer som tar dårlige avgjørelser i voksen alder.

Nysgjerrighet er viktig for å komme deg i livet. Imidlertid, hvis du er veldig nysgjerrig, vil det være en veldig kort vei. (Luxord, Kingdom Hearts 358/2 dager)

Hvis vi kommer dit det ikke samsvarer med oss, kan ting ende dårlig.

Ingen vet hva som kan skje på slutten av veien, så det er bedre at du liker turen. (Manuel "Manny" Calavera, Grim Fandango)

Vi må dra nytte av hvert øyeblikk av livene våre, siden vi ikke vet med sikkerhet om det er noe annet.

Lukk øynene dine tvinger deg til å se mørket inni deg. (Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne)

Ved å slutte å se verden rundt oss og fokusere på oss, vil vi kunne se og gjenkjenne våre mangler.

Maskiner er ikke i stand til å gjøre dårlig. Mennesker gjør det slik. (Lucca, Chrono Trigger)

Det er menneskets hånd som får maskinene til å skade mennesker.

Etter alt vi lever. Alt jeg har gjort. Det kan ikke være forgjeves. (Ellie, sist av oss)

Noen ganger er vår største innsats ikke nok til å endre en situasjon.

Det er ikke noe farligere enn en mengde med en feil idé. (Eder Teylec, Pillars of Eternity)

Når massene blir lurt og følger falske idealer, kan store katastrofer oppstå.

Jeg kan ikke tvinge deg til å huske meg, men jeg orker ikke å glemme. (Mary, Silent Hill 2)

Kjærlighetsseparasjoner er vanligvis veldig harde, og det er mennesker som foretrekker å glemme hvem de har elsket så mye.

Den svake lider. Jeg motstår. (The Transcendent One, Planescape: Pine)

Sterke mennesker er i stand til å tåle og krysse dårlige tider uten å lide for mye.

Husk de som ikke lenger er der, og vil leve for alltid. (Sein, Ori og den blinde skogen)

Husk menneskene som allerede er død, gjør at hukommelsen deres er i live.

De vanskeligste kampene kjemper i sinnet, ikke med sverdet. (Dillion, Hellblade: Senuas offer)

Mange ganger er vi våre egne fiender. Vi må gjenkjenne og akseptere oss selv som vi er.

Uansett hvem du er, for å tåle for mye vekt ... fører uunngåelig til at alt kollapser. (Don Juan, Hotline Miami)

Vi må vite hvordan vi kan spørre når vi har for mye å gjøre, ingen kan gjøre alt alene.

Ikke stol på en mann som har forrådt sin herre, og tar den heller ikke til din tjeneste, for ikke å forråde deg også. (Prince, Prince of Persia)

Du trenger aldri å stole på folk som forråder andre.

Noen mennesker er født for å bli monstre. Noen verk kan bare gjøre monstrene. (Billiken, Yakuza 0)

Noen mennesker blir ført bort av sine laveste impulser og ender opp med å gjøre veldig dårlige ting.

Hevenge roer ikke smerte. Holder det ... for alltid. (Celebrimbor, Middle-Aath: Shadow of Mordor)

Det eneste som kan roe smerte er tilgivelse og fred.

Kan tjene deg: Peter Pan Syndrome: Symptomer, årsaker, behandlinger

Når den svake domstolen, finner de den. (Grigori, Dragon's Dogma: Dark Arisen)

Ikke møte ting som overskrider våre evner fordi vi kan ende veldig dårlige.

Selv gode ledere tar dårlige avgjørelser, og det er de beste lederne som er ansvarlige for disse. (Kratos, God of War)

De sanne lederne er de som tar seg av situasjonene der alle andre mislykkes.

En kone kan gjøre deg dobbelt som en mann av det du er alene. (Bak, Banner Saga 2)

Delt liv med et elsket vesen gjør oss bedre mennesker.

Mange tenker på ting som ikke aner hva de er. Og jo mer uvitende de er, jo flere meninger har de. (Thomas Hildern, Fallout: New Vegas)

Det er alltid bedre å si at vi ikke vet, å gi vår mening om noe vi ikke vet.

Ambisjon er veldig morsom. Du kan ta noen til toppen eller synke den i bakgrunnen. Og noen ganger begge sammen samtidig. (Emily Kaldwin, Dishonored 2)

Å fikse etter mål kan få oss til å forsømme våre kjære, som kan flytte bort fra oss. Og da vi fikk det vi lette etter, var vi alene.

Motet trenger ikke å bli husket, fordi det aldri blir glemt. (Prinsesse Zelda, Legend of Zelda: Breath of the Wild)

Mennesker som har vist seg å være modige, vil aldri slutte å være.

Fortreffelighet er ikke en kunst, det er en vane. Vi er det vi gjør gjentatte ganger. (The Edge, Furi)

Å ha talent eller enkel å utføre noen oppgave gjør oss ikke utmerket, bare hardt arbeid vil gjøre oss.

En del av å vokse gjør det beste for folk som bryr seg, selv når dette betyr å skade noen andre. (Lee Everett, The Walking Dead)

Når vi elsker noen, er vi i stand til å gjøre noe for å ta vare på deres velvære, ting som vi ikke ville være i stand til å gjøre noe annet.

Stopp på asken til en billion døde sjeler og spør spøkelsene dine om æres viktig. Stillhet er svaret ditt. (Javik, Mass Effect 3)

Det er ubrukelig å kjempe for ære, hvis dette fører oss til døden.

Et sunt sinn våkner ikke om morgenen og tror at dette er din siste dag på jorden. Men jeg tror det er en luksus, ikke en forbannelse. (Captain Price, Call of Duty: Modern Warfare 2)

Hvis vi levde hver dag som den siste, ville vi glede oss over mye mer av hvert øyeblikk.

En helt trenger ikke å snakke. Når det ikke er lenger, vil verden tale for ham. (Halo, Halo 3)

De sanne heltene skryter ikke over sine handlinger, de gjør dem. Og folk husker dem som sådan når de ikke lenger er det.

Man kan ønske å legge igjen en arv som varer i tide. Men noen ganger er arven vi forlater ... ikke de vi hadde tenkt å forlate. (Dronning Myrrah, Gears of War 2)

Mange ganger tar folk som fortsetter andres prosjekt retninger som endrer den opprinnelige ideen om det og gjør det til en annen ting.

Det er lett å glemme hva en synd er midt på slagmarken. (Solid slange, metallutstyr solid)

I tider med stort stress og press kan du begå handlinger som i en normal situasjon ikke ville bli begått.

Mot til å komme inn i mørket, men styrken til å komme tilbake til lys. (Lignelser av Allspring, Destiny)

Vi må ha mot til å kjempe når det er nødvendig, men også impulsen til å være i fred igjen når kampen slutter.

Ikke vil at det skal være lettere, du vil bli bedre. (Chief, Animal Crossing)

Du må alltid prøve å forbedre for å møte problemene som oppstår i vår måte.

Ingenting er sant at alt er tillatt. (Ezio Auditore, Assassins Creed 2)

Tror ikke på alt som er etablert, det er vi som pålegger våre egne grenser.

Gode ​​mennesker har gode intensjoner. Vi ender ikke alltid opp med å gjøre det bra. (Isaac Clarke, Dead Space 3)

Dårlige mennesker søker bare å imøtekomme sine egne behov, uten å tenke på resten.

Krig. Krig endrer seg aldri. (Forteller, Fallout 3)

Krigen fører bare til ødeleggelse av steder og mennesker, den har alltid vært, og den vil alltid være slik.

Sjef ... du hadde rett. Det handler ikke om å forandre verden. Det handler om å gi vårt beste for å forlate verden ... som den er. Det handler om å respektere andres vilje, og å tro på vår. (Big Boss, Metal Gear Solid 4)

Anerkjennelse av andres tro er avgjørende for å leve et liv med toleranse og respekt blant alle.

Vanligvis, når vi prøver å gjette årsakene til andre mennesker, avslører vi bare våre. (Mara Sov, skjebne)

Mange ganger projiserer vi våre egne intensjoner i andre.

Døden er uunngåelig. Vår frykt for å dø gjør oss forsiktige og blokkerer følelsene våre. Det er et tapt spill. Ingen lidenskap, du er allerede død. (Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne)

Du må alltid glede deg over livet vårt fullt ut, uten å la frykten for å dø stoppe oss.

Du kan ikke angre det du allerede har gjort, men du kan innse det. (Frank Coleridge, Silent Hill: nedbør)

Vi må ta vare på feilene våre og prøve å endre dem.

Livet handler om å løse. Resultatet er sekundært. (Waka, Okami)

Det viktigste er å møte hindringene som oppstår på vei. Hvis vi mislykkes, må du prøve igjen.

Det er meg, Mario! (Mario Auditore, Assassins Creed 2)

Denne frasen ble berømt fordi den refererer til Marios hilsen, av Mario Bros -spillet, innen Assassins Creed 2 -spillet.

Achist! (Mortal Kombat, Mortal Kombat)

Mytisk setning av spillet, der det blir bedt om at motstanderen er ferdig på en spesiell måte.

Vi sa begge ting vi angrer på. Men jeg tror vi kan legge forskjellene våre til side. For vitenskap. (Glados, portal 2)

Du må alltid legge forskjellene til side når du jobber sammen.

Kan tjene deg: høyt albumin (hyperalbuminemia): symptomer, årsaker

Gresset vokser, fuglene flyr, solen skinner, og bror, jeg skadet mennesker. (The Scout, Team Fortress 2)

For noen mennesker er det veldig naturlig å skade andre.

Hver gåte har svar. (Professor Layton, professor Layton og den nysgjerrige landsbyen)

Det er ikke noe problem som ikke har noen løsning. Du må bare se etter det.

Å vite at du er nær døden er en slags frihet. En god tid å gjøre ... Inventory. (Captain Price, Call of Duty: Modern Warfare 2)

Å være på kanten av enden får folk til å frigjøre seg og huske alt de har levd.

Slutten er ikke viktigere enn noen av øyeblikkene som tok deg dit. (Dr. Rosalene, til månen)

Vi må lære å glede oss over hvert øyeblikk vi lever og alt vi gjør for å oppnå våre mål.

Uansett hvor mørk natten, morgenen kommer alltid og turen begynner igjen. (Lulu, Final Fantasy 10)

Etter å ha krysset et dårlig øyeblikk kommer fred alltid, og med det en ny mulighet til å gjøre det vi vil.

Et sverd har ingen styrke på egen hånd, med mindre hendene som holder det, har mot. (Heltens skygge, Legend of Zelda: Twilight Princess)

Kraften til et verktøy avhenger ikke av verktøyet, men av ferdigheten til personen som bruker det.

Det er vanskelig å se det generelle panoramaet bak en haug med lik. (Mordin Solus, Mass Effect 3)

Når store tragedier oppstår, er det vanskelig å finne en logisk sans.

Du er ikke et godt menneske. Du vet det, ikke gjøre deg? Gode ​​mennesker slutter ikke her. (Glados, portal 2)

Dårlige avgjørelser kan føre folk til å avslutte på veldig dårlige steder.

Det er viktigere å vite hvordan du spiller med kortene som berørte deg, enn å klage på de som berørte motstanderen din. (Grimsley, Pokemon svart og hvitt)

Hver person vokser i et annet miljø, i stedet for å klage på at han berørte oss om, må vi lære å leve med det vi har og bruke det til å vokse.

Hva er en mann, men summen av memoarene hans? Vi er historiene vi lever! Historiene vi forteller oss selv! (Clay Kaczmarek, Assassin's Creed Brotherhood)

Folkets personlighet er dannet med opplevelsene de har levd i løpet av livet.

Når livet gir deg sitroner, ikke lag Lemonade. Få livet til å ta dem tilbake! Bli ferdig! Jeg vil ikke ha dine jævla sitroner! (Cave Johnson, Portal 2)

Vi må aldri nøye oss med noe vi ikke vil ha. Du må alltid prøve å få det vi vil ha

Vil du høre noe morsomt? Selv etter alt du har gjort, ville jeg ha spart deg det samme. (Batman, Batman: Arkham Asylum)

Vi må alltid være snille mot andre mennesker, selv med de som ikke fortjener det.

Jeg har kjempet lenge for å overleve. Uansett noe, må du finne noe å kjempe for. (Joel, den siste av oss)

Vi må alltid være tydelige på målene våre, på denne måten er det lettere å finne en vei som tar oss til dem.

Vi er ikke verktøy for en regjering eller noen andre. Kjempelse er det eneste jeg er god, men i det minste kjemper jeg for det jeg tror. (Gray Fox, Metal Gear Solid)

Vi må ikke bruke talentet vårt for å støtte årsaker som vi ikke tror.

Noen trær vokser, andre dør. Noen menn er født rike nok til å glede seg over livet. Det er ikke noe rettferdig. (John Marston, Red Dead Redemption)

Livet kan være veldig urettferdig overfor mennesker som er født i familier med få ressurser.

Du skal ikke tillate deg å bli bundet til skjebne, for å dominere genene dine. Mennesker kan velge hvilken type liv de vil leve. Det viktige er at du velger liv ... og deretter de levende. (Naomi Hunter, Metal Gear Solid)

Hver person har makt til å velge hvilken vei de vil følge i livet sitt.

Drømmer har den dårlige vanen å avspore når du ikke ser på dem. (Max Payne, Max Payne)

Hvis vi ikke holder fokus på målene våre, kan vi miste dem og ikke få dem.

Tiden går, folk beveger seg. Som strømmen av en elv, ender den aldri. (Sheik, The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Vi må lære å akseptere endringene som skjer i livet vårt.

Godt og ondt er ikke det som skiller oss fra fiendene våre. De er våre forskjellige synspunkter, våre forskjellige perspektiver som gjør det. (Squall Leonhart, Final Fantasy 8)

I en tvist er det ikke noe godt og vondt, begge sider tror de har rett, i henhold til deres synspunkter.

Ikke gi et løfte til en jente hvis du vet at du ikke kan beholde den. (Cortana, Halo 3)

Vi må aldri love ting som vi ikke vil oppfylle.

Det dårlige med lykke er at du bare vet at du hadde det, da du allerede dro. (Conrad "Connie" Kellogg, Fallout 4)

Dessverre innser vi at vi har vært lykkelige når vi ikke lenger er det.

Tillit til andre er en svakhet for de sterke, men en styrke for de svakeste. (Garrett, Thief 2: The Metal Age)

Den eneste måten de svake har makt er å bli med og kjempe sammen alle sammen.

Hva er et regnfall, sammenlignet med stormen? Hva er en tanke, sammenlignet med sinnet? (Ken Levine, System Shock 2)

Du kan ikke dømme noe uten å vite det godt.

Vi er alle våre verste fiender. Men også vår beste lærer. (Gouken, Super Street Fighter 4)

Hver person har evnen til å avkortes sine egne ønsker, i tillegg til å lære av sine feil for å utvikle seg.

Andre setninger av interesse

Naruto -setninger

Dragon ball -setninger

Goku -setninger