De 9 grenene av arkitektur og hva studerer de

De 9 grenene av arkitektur og hva studerer de

De Grener av arkitektur De er forretningsarkitektur, kognitiv, beregning, bedrift, interiør, landskap, marine, programvare og systemer. Arkitektur er mestring og visdom når det gjelder planlegging, design og konstruksjon av bygninger. Det dekker interiør- og utvendige rom og utformingen av det enkleste rommet til flernivåkomplekser og multifunksjonelle rom.

Arkitekturen omhandler ikke bare å skape rom som er funksjonelle og holdbare. Snarere blir arkitekter også lært å designe hvert rom på en slik måte at de også er estetisk hyggelige for utsikten og fremmer helse og velvære for deres beboer. Ergonomisk utformede rom gjør mye for å oppnå disse siste målene.

Bortsett fra den virkelige utformingen og planleggingen av bygninger eller hus, refererer arkitektur også til de praktiske aspektene ved byggingen av disse bygningene.

Derfor inkluderer det også estimatet av kostnadene og nødvendige materialer, antall mennesker som er nødvendige for å fullføre prosjektet innen en viss periode og andre detaljer som er nødvendige for konstruksjonen av strukturen.

Viktigheten av denne vitenskapen er at konstruksjonen som er utført under sin parametere har en stor sosiokulturell belastning som kan være relevant for de antropologiske studiene fra følgende generasjoner.

Hovedgrener av arkitektur

Arkitekturen inkluderer spesifikke områder som er blitt bestemt utpreget. Under de viktigste grenene av arkitektur.

Forretningsarkitektur

Det er definert som "en plan for selskapet som gir en felles forståelse av organisasjonen og brukes til å samkjøre de strategiske målene og taktiske kravene".

Mennesker som utvikler og vedlikeholder forretningsarkitektur er kjent som forretningsarkitekter.

Kan tjene deg: Hva er elementene i plastuttrykk?

Forretningsarkitektur er broen mellom forretningsmodellen og forretningsstrategien på den ene siden, og forretningsfunksjonaliteten til selskapet på den andre siden.

Kognitiv arkitektur

Det refererer til teorier om strukturen i det menneskelige sinn. Et av hovedmålene med denne grenen er å oppsummere de forskjellige resultatene av kognitiv psykologi i en komplett datamodell.

Resultatene må imidlertid formaliseres i den grad de kan være grunnlaget for et dataprogram.

Formaliserte modeller kan brukes til å avgrense en omfattende teori om erkjennelse, og mer umiddelbart, som en kommersielt brukbar modell.

Vellykkede kognitive arkitekturer inkluderer ACT-R (adaptiv kontroll av tanker, ACT) og SOAR.

Institute of Creative Technologies definerer kognitiv arkitektur som:

"Hypotesen om de faste strukturer som gir et sinn, enten i naturlige eller kunstige systemer, og hvordan de jobber sammen - sammen med kunnskapen og ferdighetene som er innlemmet i arkitekturen - for å produsere intelligent oppførsel i et mangfold av komplekse miljøer".

Datamaskinarkitektur

Beregningsarkitektur er et sett med normer og prosesser som beskriver funksjonalitet, distribusjon og utførelse av datamaskinprosedyrer.

Noen arkitekturdefinisjoner definerer det ved å beskrive kapasitets- og programmeringsmodellen til en datamaskin, men ikke en bestemt implementering.

I andre definisjoner innebærer beregningsarkitektur utformingen av settet med instruksjoner, mikroarkitekturdesign, logisk design og implementering av den.

Bedrifts- eller forretningsarkitektur

Beste selskaper har kvalitetsstandarder

Det er en godt definert praksis for analyse av selskaper, design, planlegging og implementering, ved å bruke en omfattende tilnærming til enhver tid, for å lykkes med utvikling og utførelse av strategien.

Kan tjene deg: kunstnerisk kunnskap

Selskapets arkitektur bruker prinsipper for arkitektur og praksis for å veilede organisasjoner gjennom næringsliv, informasjon, prosesser og teknologiske endringer som er nødvendige for å utføre strategiene sine.

Disse praksisene bruker de forskjellige aspektene ved et selskap for å identifisere, motivere og oppnå disse endringene.

Forretningsarkitekter er ansvarlige for analyse av strukturen og forretningsprosessene og blir ofte invitert til å trekke konklusjoner fra informasjonen som er samlet inn for å adressere målene for bedriftsarkitektur: effektivitet, effektivitet, smidighet og holdbarhet.

Interiør arkitektur

Det refererer til utformingen av et rom som er blitt skapt av strukturelle grenser og menneskelig interaksjon innenfor disse grensene.

Det kan også referere til redesign av et indre rom som en del av bærekraftig arkitekturpraksis, bevaring av ressurser gjennom "resirkulering" av en adaptiv redesignstruktur.

Du kan beskrive redesignet til et sted fordi bruksformålet er endret. For eksempel trenger et rom som var fra en voksen og nå vil være fra et barn, strukturelle endringer for å forbedre sikkerheten.

Denne arkitekturen er prosessen som interiøret i bygningene er designet, som omhandler alle aspekter av menneskets bruk av strukturelle rom.

Landskapsarbeid (landskapsarkitektur)

Det er utformingen av offentlige uteområder, milepæler og strukturer for å oppnå miljømessige, sosiale atferdsmessige eller estetiske resultater.

Det innebærer systematisk forskning av de sosiale, økologiske og jordforholdene og prosessene som eksisterer i landskapet, og utformingen av intervensjoner som vil gi ønsket resultat.

Navalarkitektur

Også kjent som Naval Engineering, er det en ingeniørdisiplin som omhandler ingeniørdesignprosessen, marinekonstruksjon, vedlikehold og drift av marine skip og strukturer.

Kan tjene deg: ikonisitet: konsept og skalaer

Navalarkitektur involverer grunnleggende forskning, anvendt forskning, design, utvikling, designevaluering og beregninger i alle livsfaser av et marint kjøretøy.

Programvarearkitektur

Gratis programvarekonseptkart. Kilde: René Mérou [CC BY-SA 3.0 (https: // creativecommons.Org/lisenser/by-SA/3.0)]

Det refererer til strukturen i et programvaresystem, disiplinen for å lage slike strukturer og dokumentasjonen av disse strukturene.

Disse strukturene er nødvendige for å resonnere om programvaresystemet. Hver struktur inkluderer programvareelementer, forhold mellom dem og både elementer og forhold.

 Arkitekturen til et programvaresystem er en metafor, analog med arkitekturen i en bygning.

Systemarkitektur

Systemarkitektur er en konseptuell modell som definerer strukturen, atferden og andre perspektiver i et system.

En representasjon av denne arkitekturen er en formell beskrivelse og representasjon av et system, organisert på en måte som støtter resonnementet til strukturen og atferden til systemet.

Referanser

  1. Hannu Jaakkola og Bernhard Thalheim. (2011) “Arkitekturdrevne modelleringsmetodologier.”I: Proceedings of the 2011 Conference on Information Modelling and Knowledge Bases XXII. Anneli Heimbürger et al. (Eds). IOS Press. p. 98.
  2. Fez-Barringten, Barie (2012). Arkitektur: Making av metaforer. Newcastle upon Tyne: Cambridge Scholars Publishing. ISBN 978-1-4438-3517-6.
  3. John Ruskin, The Seven Lamps of Architecture, G. Allen (1880), Rehired Dover, (1989) ISBN 0-486-26145-X.
  4. Hennessy, John; Patterson, David. Datamaskinarkitektur: En kvantitativ tilnærming (Fifth Ed.). p. elleve. Denne oppgaven har mange aspekter, inkludert instruksjonssettdesign, funksjonell organisering, logikkdesign og implementering.""