Pedagogisk programvareegenskaper, funksjoner, typer

Pedagogisk programvareegenskaper, funksjoner, typer

EN pedagogisk programvare Det er alle typer dataprogram som har et pedagogisk formål. Det er mange av dem, som er orientert mot forskjellige utdanningsnivåer, fra barn på barneskolen, gjennom ungdommer, til unge universitetsstudenter.

Ved å bruke denne programvaren kan læreren gi innhold til elevene sine for å styrke temaene som er sett i klassen. Du kan til og med laste inn komplette leksjoner slik at elevene ser dem hjemmefra.

Pedagogisk programvare kan brukes i forskjellige typer enheter

På den annen side har noen av disse pedagogiske programvarene muligheten til å bli brukt til å håndtere studentenes informasjon og data på en ryddig måte. I tillegg kan de ta seg av koordinasjonsoppgaver mellom de forskjellige avdelingene i et pedagogisk etablissement, blant andre funksjoner.

[TOC]

Kjennetegn på pedagogisk programvare

Å studere hjemmefra har blitt mer vanlig siden koronaviruspandemien

Selv om det er et stort antall pedagogiske programvare, hvorav mange er orientert mot forskjellige aktiviteter, er noen av de viktigste egenskapene de deler følgende:

De bruker datamaskiner

Generelt brukes pedagogiske programvare gjennom en datamaskin, selv om de i det siste kan nås ved hjelp av nettbrett og smarttelefon.

Interaksjon

Samspillet skjer i større grad mellom studenten og datamaskinen.

Lære rytme

La studenten utføre arbeidet på det tidspunktet han skaper praktisk.

Lett å bruke

Du trenger ikke å ha omfattende kunnskap om informatikk for å jobbe med denne typen programmer. Generelt inneholder programmet instruksjoner for bruk for å få tilgang til det og navigere i dette.

Didaktiske ender

Pedagogiske programvare er opprettet for å oppfylle undervisningsmål.

Pedagogisk programvarefunksjoner

Pedagogisk programvare lar studentene lære mer effektivt

Noen av de vanligste funksjonene som finnes i pedagogiske programvare er følgende:

Informativ

En av hovedfunksjonene med pedagogisk programvare er å levere informasjon til studenten.

Instruktiv

Instruere og veilede studenten slik at dette kan oppnå læringsmålene som er satt på kurset.

Motiverende

Forsøk å fange studentenes oppmerksomhet gjennom et attraktivt og lett å forstå grensesnitt. Dette gjør at studenten kan fokusere på målene på kurset.

Forsker

Noen av de forskjellige typene av disse programvarene, for eksempel bibliografiske referanser eller simulatorer, lar eleven undersøke, eller til og med eksperimentere, på et bestemt tema for å få den informasjonen han trenger.

Uttrykksfull

Noen av disse programvarene, for eksempel grafikken, lar studenten uttrykkes kreativt.

Leken

Mange pedagogiske programvare, spesielt de som er orientert mot barn, presenterer muligheten for at studenten kan lære forskjellige typer innhold gjennom en serie spill.

Kan tjene deg: Industriell automatisering

nyskapende

De prøver å møte utdanningsprosessen på en annen måte enn den tradisjonelle, ved å bruke nye teknologier og moderne pedagogiske tilnærminger.

Typer pedagogisk programvare

Pedagogisk programvare er beregnet på bruk hjemme, men også i institusjoner som institutter, skoler eller universiteter

Det er mange pedagogiske programvare som gir ressurser til lærere og studenter til å bruke dem som undervisnings- eller studieverktøy. Deretter er noen av de forskjellige typene av disse programmene detaljerte.

Forfatterverktøy

Med forfatterverktøyene kan du utføre pedagogiske videoer eller lysbilder

Denne typen program er et verktøy som lar lærere lage sin egen pedagogiske programvare. Gjennom nevnte programvare kan en lærer lage multimediainnhold som opplæringsprogrammer eller leksjoner, slik at eleven får tilgang til dem fra datamaskinen, nettbrettet eller mobiltelefonen.

Bruken av denne typen forfatterverktøy kan oppstå i tilfelle, for eksempel oppretter en lærer en serie lysbilder med innholdet i en klasse, slik at studenten får tilgang til dem på virtuell måte.

Adapt Learning Company tilbyr denne typen verktøy på nettet og uten kostnader.

Selvutdanningsprogramvare

Sport Week brosjyre

Selvutdanning Softwares brukes til å designe og lage nyhetsbrev, brosjyrer og flygeblad.

Denne typen program kan brukes av læreren til for eksempel å lage en brosjyre som rapporterer elevene om en bestemt hendelse som vil finne sted på skolen.

Et program som lar deg utføre denne typen oppgaver er Adobe InDesign.

Grafisk programvare

Et utvalg av en pedagogisk graf om forhistorie

I utgangspunktet lar grafiske programvare deg lage og endre bilder og videoer.

Ved å bruke disse programmene kan en student for eksempel presentere et online verk for et emne, og lage en presentasjon sammensatt av en serie bilder og illustrasjoner laget av seg selv.

Et program som kan brukes til å utføre denne typen oppgaver er CorelDraw.

Bibliografiske referanseledere

Disse verktøyene gjør det mulig å lage referanselister over forskjellige artikler, bøker eller websider, som kan lagres, organiseres, modifiseres og deles med andre mennesker.

En nyttig funksjon for dette verktøyet skjer i tilfelle av for eksempel en lærer som gir studiemateriell til elevene sine, der han inkluderer bibliografiske sitater, som har belastet i sjefen. På denne måten kan elevene få tilgang til denne informasjonen som læres av læreren.

EndNote er en bibliografisk referansesjef som tillater disse typer oppgaver.

Trening og praksis programvare

En engelsk matematikkøvelse

Denne typen programmer er sammensatt av en serie spørsmål om matematikk, språk eller geografi, blant andre, hvis svar umiddelbart blir gitt. På denne måten kan studenten forsterke kunnskapen sin om et spesielt tema.

For eksempel kan en lærer bruke denne typen programvare for elevene sine til å utføre matematiske øvelser av et tema de allerede har studert. Dermed kan studentene forberede seg på en fremtidig eksamen.

Kan tjene deg: trippel w

En side som har mange øvelser på forskjellige emner, for forskjellige aldre er toppmerker.

Opplæringsprogramvare

Opplæringsprogrammet er plattformer der professoren laster ut leksjoner, slik at studentene studerer dem i sitt eget tempo.

Disse leksjonene har det nødvendige materialet for at eleven skal studere, sammen med forklaringer, at de kan være i videoformat og øvelser, slik at studenten bruker sin kunnskap.

Et eksempel der opplæringsprogramvare brukes i tilfelle av fjernundervisning. Her kan elevene få tilgang til alt studiematerialet, sammen med videoopplæringer og øvelser, fra en webside. I tillegg kan de samhandle med lærerne sine og gi eksamenene praktisk talt.

En av de mest kjente programvareplattformene for opplæringsprogramvare er Moodle.

Utdanningsspill

Eksempel på språkutdanningsspill

Pedagogiske spillprogramvare kombinerer læring og spill på en enkelt plattform. Denne typen programvare er orientert for barn, som de kan lære ved å spille.

For eksempel kan en 3 -årig gutt lære alfabetets bokstaver, eller tall, mens han samhandler med de forskjellige spillene som er presentert av disse programmene.

Det er mange sider med pedagogiske spill på nettet, en av disse er et ABC -tre.

Simuleringer

Simulering av synet

Simulering programvare lar studentene se, og til og med samhandle praktisk talt om noen kjemiske, fysiske eller andre prosesser.

På denne måten, for eksempel, kan en student se hvordan vannets tilstand endrer seg, når det er på forskjellige temperaturer, uten å måtte utføre eksperimentet på en fysisk måte.

En webside som presenterer et stort antall simuleringer er PHET.

Programmer for spesialpedagogiske behov

Five Me Project Sample

Denne typen programmer er designet for studenter med spesielle behov. De kan ha tekstlesingsalternativer høyt eller tekstsynthesizere, blant andre.

For eksempel å bruke en av disse applikasjonene, kan barn med en liten grad av autisme forbedre visuell oppmerksomhet og begynne å knytte gjenstander med navnene sine, gjennom tegninger og videoer.

Et program av denne typen er prosjektet Følg meg, og det fungerer på flere enheter.

Matematisk problemløsningsprogram

Ligninger og grafikk

Denne typen programmer brukes til å skape matematiske problemer. På denne måten kan læreren styrke elevenes ferdigheter på et slags spesielt emne.

For eksempel, hvis elevene allerede har studert funksjoner, kan læreren lage en serie problemer av denne typen og dele dem med elevene slik at de kan ha mer forberedelse på emnet.

Det kan tjene deg: 6 etiske implikasjoner i utvikling og anvendelse av teknologi

Mathcha -nettstedet har en matematisk formelredigerer som lar deg lage innhold og dele det.

Verktøyprogramvare

Undersøkelsesresultater

Verktøysprogrammer tjener læreren til å lage spørreskjemaer og tester, de kan til og med ta kvalifikasjonene til hver elev og deres utvikling.

For eksempel kan en lærer som har dataene fra alle elever i kursbelastet lage evalueringer og spørreskjemaer for elevene å svare. Disse resultatene lagres automatisk i hver elevs profil, og læreren kan overvåke hver og en på en veldig enkel og ryddig måte.

En plattform som tillater denne typen prosesser er gescola.

Fordeler og ulemper med pedagogisk programvare

Pedagogisk programvare har mange fordeler, men også ulemper

Noen av fordelene og ulempene med pedagogisk programvare er følgende:

Fordeler

  • De er enkle å bruke.
  • De kan bekrefte tidligere ervervet kunnskap.
  • De fanger studentens oppmerksomhet lett.
  • Studentene lærer lett, morsomt og komfortabelt.

Ulemper

  • De trenger en datamaskin, nettbrett eller mobiltelefon og internettilgang slik at de kan brukes.
  • Det kan hende at informasjonen som finnes på internett er falsk.
  • Kvaliteten på innholdet kan ikke kontrolleres, og heller ikke overvåket.
  • Studenten kan ha problemer med å konsentrere seg hvis det blir distrahert med websider eller applikasjoner.

Eksempler på pedagogisk programvare

Andre pedagogiske programvare som finner du er følgende:

Geogebra

Det er et gratis virtuelt verktøy som gjør det mulig å utføre matematiske, aritmetiske og geometriske beregninger, blant andre.

JCLIC

Didaktisk treningsprogram orientert mot primære og sekundære studenter.

Descartes

Det er et program som lar lærere lage matematiske funksjoner eller grafikk, slik at elevene samhandler med variablene og ser endringene.

Kurtle

Dette programmet brukes til at studentene skal lære noen av de grunnleggende programmeringskonseptene.

Ecollege

Det er en plattform som lar lærere lage, administrere og evaluere elevene praktisk talt. I tillegg gir det støtte til elevene gjennom et virtuelt klasserom.

Tavle

Det er en annen plattform, ligner på Ecollege, der du kan skape et virtuelt miljø og bruke læringsverktøy.

Easyiep

Det er en webside med materiale for studenter med spesielle behov.

Etoys

Det er en barn -orientert pedagogisk lekeprogramvare.

Veldig pedagogisk

Det er en webside som inneholder gratis kurs og klasser fra forskjellige fag og for forskjellige nivåer.

Kahoot!

Det er en applikasjon som lar deg lage eksamener i form av spørsmål og svarer spill.

Referanser

  1.   Rand anti-mobbing programvaredirektører. (2014). 11 typer utdanningsprogramvare tilgjengelig for skoler. Hentet fra AntibullyingSoftware.com
  2. Redaktør de Encyclopedia.com. (2020). Pedagogisk programvare. Hentet fra leksikon.com
  3. Programvaredirektører.nett. (2020). Pedagogisk programvare: Hva er, typer og mest brukt i utdanning. Hentet fra programvare for.nett
  4. Majherová, J., Palásthy, h., & Gunčaga, J. (2014). Pedagogisk programvare og visualisjon i undervisningen . Hentet fra ResearchGate.nett
  5. Nagata, s. (2017). Hva du trenger å vite om pedagogisk programvare. Hentet fra eLearningindustry.com